[O.T.] Gli Spippolatori di joystick
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick
I videogiochi assieme alla musica sono gli unici che ti riportano indetro nel tempo
Strano pensare ai cabinati, ai giochi in cartuccia del primo NES, la prima ps1, siano tutti retrogaming disponibili gratuitamente online...
Certo giocare al pc via emulazione fa schifo ma tant'è...
Comunque a videogiochi ero scarso pure lì e difficilmente andavo a lungo...mi ricordo avevo il gioco dei lemmings e schiantavano tutti...avevo final fantasy 7 mai finito...
Nel 1996 assieme al NES presi un gioco, castelian, forse non passai mai il terzo livello, ho ancora la cartuccia assieme al nes in una scatola...
Nei dischi di demo che trovavo nelle riviste mi colpì un certo pandemonium
E' tutto finito
Strano pensare ai cabinati, ai giochi in cartuccia del primo NES, la prima ps1, siano tutti retrogaming disponibili gratuitamente online...
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E' tutto finito
"E' impossibile", disse il cervello.
"Provaci!", sussurrò il cuore.
"Vai via, brutto!", urlò la ragazza.
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick
fuor di dubbio papero, ho giocato a quel capolavoro di pixel art a 16 bit che era il sequel di Flink (stesso autore Henk Nieborg) ma giocarci nel 2026 non è come farlo nel 1997
“Via, finito. L'ho dato via per l'America. L'ho regalato alla patria, alla democrazia. Così va meglio. A posto. Tutto bene. Ho donato il mio pisellino insensibile all'America. Ho donato il mio giovane pisellino alla democrazia. È perduto, non sente più nulla, finito chissà dove, là, vicino al fiume, fra le urla dell'artiglieria. Oh Dio, Dio, ridammelo! L'ho donato alla patria, l'ho immolato per tutto il paese. Ho dato il pisello per John Wayne e Howdy Doody, per Castiglia e Sparky il barbiere. Non mi ha mai detto nessuno che sarei tornato dalla guerra senza pene. Ma adesso sono tornato, la testa mi scoppia e non so cosa fare.” (Ron Kovic)
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick
No dai. Il mondo Indie sta sfornando tonnellate di roba strasuccosa che 30 anni fa ci sognavamo.
L'unico settore in crisi e privo di idee sono le tripla A.
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick
L'era d'oro è stata la nascita dell'era dei video giochi, dagli anni '80 fino a poco dopo il 2000, il nes e la nascita di super mario, la ps1 e relativi capolavori, metal gear solid, crash bandicoot, tomb raider, poi decadimento e ora siamo ai remake, come per il cinema tengono solo le serie, silent hill, resident evil, kojima e poco altro..qualche chicca qua e là, uncharted, last of us, red dead redemption, god of war, the witcher, ghost of tsushima...
Intanto ho messo a scaricare gli ultimi due silent hill, il remake del 2 e F...almeno la sera faccio altro piuttosto che stare col cazzetto in mano
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick
Beh, che le idee siano finite da 20 anni siamo d'accordo.Paperinik ha scritto: ↑19/02/2026, 23:05L'era d'oro è stata la nascita dell'era dei video giochi, dagli anni '80 fino a poco dopo il 2000, il nes e la nascita di super mario, la ps1 e relativi capolavori, metal gear solid, crash bandicoot, tomb raider, poi decadimento e ora siamo ai remake, come per il cinema tengono solo le serie, silent hill, resident evil, kojima e poco altro..qualche chicca qua e là, uncharted, last of us, red dead redemption, god of war, the witcher, ghost of tsushima...
Intanto ho messo a scaricare gli ultimi due silent hill, il remake del 2 e F...almeno la sera faccio altro piuttosto che stare col cazzetto in mano
D'altronde saranno usciti che so, un milione di titoli, come fai ad inventare qualcosa?
La musica e il cinema sono nella solita situazione.
Ma roba buona, ottima, ne esce sempre.
Tra l'altro dell'elenco che hai fatto delle "chicche", per me sono derivativi a mostro.
Uncharted ne giochi uno (che già non inventa nulla), li giochi tutti, Last of Us è story driven. Tolta la storia (bella e raccontata benissimo) il gioco è mediocre a far complimenti. Red dead redemption l'ho mollato dopo tre ore per noia infinita. Take Two ha realmente massificato la mediocrità patinata con un contenitore ampio di attività, tutte egualmente mediocri. E' esattamente archetipico della quantità al posto della qualità. GTA in primis.
God of war mi sa che ha finito il ciclo. The Witcher pure non inventa niente. Non credo di averlo neanche terminato. Tutta roba che ho giocato e finito, nel migliore dei casi, oppure mollato dopo qualche ora. Boring.
Ecco, di Ghost of Tsushima non dico nulla perché è l'unico che non ho giocato
Però, fammelo ripetere. Nel mondo Indie ci sono giochi che pisciano in testa a quelle grosse produzioni in elenco che neanche ti immagini. Certo con un budget ristretto, niente "graficoni" spaccamascella (che non servono a nulla.)
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick
il mondo là fuori è troppo orrendo, meglio fare l'hikkikomori e rifugiarsi in un paradiso nostalgico di pixel colorati
“Via, finito. L'ho dato via per l'America. L'ho regalato alla patria, alla democrazia. Così va meglio. A posto. Tutto bene. Ho donato il mio pisellino insensibile all'America. Ho donato il mio giovane pisellino alla democrazia. È perduto, non sente più nulla, finito chissà dove, là, vicino al fiume, fra le urla dell'artiglieria. Oh Dio, Dio, ridammelo! L'ho donato alla patria, l'ho immolato per tutto il paese. Ho dato il pisello per John Wayne e Howdy Doody, per Castiglia e Sparky il barbiere. Non mi ha mai detto nessuno che sarei tornato dalla guerra senza pene. Ma adesso sono tornato, la testa mi scoppia e non so cosa fare.” (Ron Kovic)
Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick
C'ho pensato spesso a questi aspetti, negli ultimi 10 anni.Capitanvideo ha scritto: ↑20/02/2026, 12:34Beh, che le idee siano finite da 20 anni siamo d'accordo.
D'altronde saranno usciti che so, un milione di titoli, come fai ad inventare qualcosa?
La musica e il cinema sono nella solita situazione.
In generale mi chiedevo se fossi meno "eccitato" perché stessi invecchiando io, e invece quanto stesse nella motivazione di cui sopra.
In ambito di videogiochi in primis, ok le maggiori potenzialità grafiche ecc., ma mi pareva evidente che a livello concettuale non è che ci fossero (potessero essere?) grandi novità.
I generi (first person shooter, point&click, platformer, racing/sports, rpg / mmorpg ecc. ecc.) quelli sono, sostanzialmente.
Non so se ci potrà mai essere, a questo punto, un genere a cui nessuno avesse mai pensato.
Pure la musica... essa ha avuto una evoluzione più diluita nel tempo, perché prima c'erano solo gli strumenti analogici (a loro volta via via da migliorare), solo nel secolo scorso quelli elettrici, ed infine siamo arrivati ad avere la potenzialità infinita della sintetizzare qualsiasi suono digitalmente.
Adesso che siano 20 anni di suoni "del computer", auto-tune, e recentemente pure l'AI nella composizione dei brani, mi chiedo quanto ci sia rimasto da inventare.
Cinema idem. Prima c'era il bianco e nero senza audio, poi siamo arrivati al colori scrauso, adesso realisticamente gli schermi sono ottimi (mentre la visione degli utenti spesso, a dirla tutta, no) e si può creare di tutto con CGI/AI.
Se già a suo tempo circolasse la teoria de 'Le 7 trame fondamentali'
https://it.wikipedia.org/wiki/Le_sette_ ... ndamentali
oggi che a livello tecnico siamo arrivati molto vicini al limite, specie, ripeto, rispetto all'occhio umano, chissà cosa si possa fare per "dare una bella verniciata di fresco" a cinema e tv?
Dato che negli ultimi 40 anni sia uscita comunque tantissima roba.
Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick
Per vedere roba nuova sicuramente bisognerà aspettare il prossimo gta 6 in uscita il prossimo Novembre, sarà sicuramente un gioco che è costato l'ira di Dio e probabilmente porterà innovazione almeno sul comparto grafico-realismo nel rappresentare la società di oggi. Così come fu red dead 2 ai tempi.Fuente ha scritto: ↑06/03/2026, 21:37C'ho pensato spesso a questi aspetti, negli ultimi 10 anni.Capitanvideo ha scritto: ↑20/02/2026, 12:34Beh, che le idee siano finite da 20 anni siamo d'accordo.
D'altronde saranno usciti che so, un milione di titoli, come fai ad inventare qualcosa?
La musica e il cinema sono nella solita situazione.
In generale mi chiedevo se fossi meno "eccitato" perché stessi invecchiando io, e invece quanto stesse nella motivazione di cui sopra.
In ambito di videogiochi in primis, ok le maggiori potenzialità grafiche ecc., ma mi pareva evidente che a livello concettuale non è che ci fossero (potessero essere?) grandi novità.
I generi (first person shooter, point&click, platformer, racing/sports, rpg / mmorpg ecc. ecc.) quelli sono, sostanzialmente.
Non so se ci potrà mai essere, a questo punto, un genere a cui nessuno avesse mai pensato.
Pure la musica... essa ha avuto una evoluzione più diluita nel tempo, perché prima c'erano solo gli strumenti analogici (a loro volta via via da migliorare), solo nel secolo scorso quelli elettrici, ed infine siamo arrivati ad avere la potenzialità infinita della sintetizzare qualsiasi suono digitalmente.
Adesso che siano 20 anni di suoni "del computer", auto-tune, e recentemente pure l'AI nella composizione dei brani, mi chiedo quanto ci sia rimasto da inventare.
Cinema idem. Prima c'era il bianco e nero senza audio, poi siamo arrivati al colori scrauso, adesso realisticamente gli schermi sono ottimi (mentre la visione degli utenti spesso, a dirla tutta, no) e si può creare di tutto con CGI/AI.
Se già a suo tempo circolasse la teoria de 'Le 7 trame fondamentali'
https://it.wikipedia.org/wiki/Le_sette_ ... ndamentali
oggi che a livello tecnico siamo arrivati molto vicini al limite, specie, ripeto, rispetto all'occhio umano, chissà cosa si possa fare per "dare una bella verniciata di fresco" a cinema e tv?
Dato che negli ultimi 40 anni sia uscita comunque tantissima roba.
Le aspettative sono alte e bisogna vedere se le rispetterà, si spera che alzi il livello anche nel game play, portando meccaniche di gioco innovative. Potrebbe fare bene ma anche male se non rispetta le aspettative.
Poi se guardiamo a metà marzo uscirà crimson desert che sembra un gioco minestrone che cerca di fare un po tutto e niente, vedremo come sarà
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